Rejestracja Logowanie Forum Delirpedia
Nie możesz już dzisiaj wesprzeć tego gracza!
Możesz wesprzeć tylko jednego gracza na danym świecie.

Jeśli jesteś graczem lub fanem Delirium możesz zamieścić na swojej stronie, blogu lub podpisie na forum jeden z naszych przycisków promocyjnych.

HTML: BBC:
HTML: BBC:
HTML: BBC:
HTML: BBC:
HTML: BBC:
HTML: BBC:
HTML: BBC: HTML: BBC:
HTML: BBC: HTML: BBC:
X
Q: Dlaczego nie dostałem kryształu za poleconego gracza?!
A: Pamiętaj, że kryształ przyznawany jest za 5000 punktów za miasto, z opóźnieniem maksymalnie 24 godzin od przeliczenia w którym polecany gracz uzyskał punkty. Pamiętaj także o limicie 3 kryształów za polecenie w ciągu 31 dni.

Q: Byłem w hibernacji, a mimo to moje miasto zostało zaatakowane?!
A: Opóźniony atak, wysłany przed Twoja hibernacją, normalnie dochodzi do miasta i bitwa odbywa się według zwykłych zasad. Sytuacja ta jest także opisana w regulaminie gry.

Q: Wygrałem bitwę, ale to mój wróg wykonywał atak w fazie propagandy wojennej i ataku mentalnego. Dlaczego?
A: Atak mentalny i oraz propaganda wojenna są wykonywane przez gracza, który wygrał fazę konwencjonalną (jego suma sił ataku i obrony po fazie konwencjonalnej była wyższa). Do końcowego wyniku bitwy uwzględniana jest jednak także siła obrony przed atakiem propagandowym/mentalnym obu graczy, a także siła propagandy i ataku mentalnego obu graczy – także gracza który nie wykonywał ataku w tych fazach. Ostateczna suma wszystkich sił (atak i obrona, wszystkie 3 fazy) wskazuje na ostatecznego zwycięzcę bitwy (nie musi być to więc strona która wygrała pierwsza fazę).

Q: Akcje nie kończą się – gra zawiesza się i widzę komunikat KONIEC.
A: Prawdopodobnie serwer jest przeciążony lub trwają prace serwisowe – jeśli sytuacja trwa dłużej niż 30 minut – zgłoś błąd przez formularz.

Q: Dlaczego moje armie idące do ruin zawróciły w środku nocy?
A: System automatycznej wymiany ruin na nowe zakłada wymianę losowej części ruin co dzień podczas nocnego backupa serwera – dlatego też nocne ataki na ruiny są ryzykowne.

Q: Gra zacięła się o północy/między 4:30 a 5:30 w nocy i przez to nie udało mi się obronić przed atakiem/kradzieżą, żądam wyrównania poniesionych strat.
A: Przeliczenie punktów o północy oraz prace konserwacyjne w nocy są zdarzeniami regularnymi i podanymi do wiadomości publicznej. Można się do tego przygotować albo ryzykować trafienie, na własną odpowiedzialność. Refundacja nie przysługuje.

Q: Technologie zaawansowane nie działają na mojego Evangeliona/Cuthula.
A: Najprawdopodobniej jednak działają – ich wpływ widać natomiast dopiero po uformowaniu armii, nie w karcie oddziału. Utwórz testowo armię z jednego Evangeliona/Cuthula i sprawdź jej parametry.

Q: Nie przyrastają mi zasoby w hibernacji, co się dzieje?
A: Na s0, s9 i nowszych Światach zasoby w hibernacji przyrastają jedynie przez pierwsze trzy dni urlopu.

Q: Nie działa mi interfejs, nie mogę wysłać armii z opóźnieniem, widzę krzaczki na ekranie...
A: Przede wszystkim, wyczyść pamięć cache przeglądarki (zazwyczaj ctrl+r, niekiedy w opcjach internetowych przeglądarki). Możliwe, że używasz przestarzałej przeglądarki nie trzymającej obecnych standardów, np. Internet Explorer 6. Spróbuj skorzystać z innej, nowszej przeglądarki – jeśli wtedy problem zniknie, to rozważ stałą zmianę przeglądarki na kompatybilną.

Q: Nie działa mi IRC, a mam zainstalowaną najnowszą Javę/własnego prawidłowo skonfigurowanego klienta...
A: Spróbuj połączyć się przez inny serwer IRC, np. wstukując /server torun.ircnet.pl 6667 polnet Ponadto zauważ, że swoim klientom TP S.A. może blokować sieć IRC (PolNet) – jeśli to właśnie TP S.A. jest Twoim dostawcą usług internetowych, to niestety ale nie jesteśmy w stanie Ci pomóc. Analogicznie w przypadku restrykcyjnie skonfigurowanego firewalla (np. w pracy). W takim wypadku spróbuj użyć proxy, konta shellowego bądź tunelowania.

Q: Zgłosiłem mój superekstraważny problem pięć godzin temu i nikt mi nie odpowiedział, tylko jakiś automat! Co to ma być?!
A: W dni robocze skrzynka zgłoszonych błędów jest zazwyczaj sortowana raz dziennie, zatem nie należy oczekiwać nadania biegu sprawie zaraz po zgłoszeniu. Ponadto zastrzegamy sobie prawo do opóźnień rzędu trzech dni, szczególnie w weekendy i święta.

Q: Zgłosiłem mój superekstraważny problem i tylko dostaję jakieś nicniemówiące emaile od systemu. Czy wy tam w ogóle ludzie pracujecie?
A: Tak, pracujemy. System automatycznie tworzy i wysyła emaile do zgłaszającego w przypadku dodania do sprawy komentarza, zmiany przydziału osoby prowadzącej bądź zakończenia prac.

Q: Zgłosiłem mój superekstraważny problem tydzień temu i nikt nic nie zrobił, to skandal! Tutaj chyba pracują sami niekompetentni nieudacznicy!
A: Staramy się jak możemy, niemniej nie jesteśmy wszechmocni i nie każdy problem da się rozwiązać od ręki. Przykro nam, ale musisz poczekać na swoją kolej i/lub aż wreszcie programiści dogrzebią się błędu w którejś z setek tysięcy linijek kodu.

Q: Zgłosiłem mój superekstraważny problem i nawet mi odpowiedzieli, że naprawione, ale nadal mi nie działa! Banda pajaców!
A: Poprawki w większości są wprowadzane w pakietach, nie indywidualnie. To, że problem został naprawiony oznacza zazwyczaj tyle, że poprawka wejdzie na serwery robocze wraz z kolejną wersją gry, po testach. Zatem należy poczekać na kolejną wersję gry. Jeśli natomiast po wgraniu kolejnej wersji gry problem oznaczony jako rozwiązany nadal występuje, to prosimy o ponowne zgłoszenie tego faktu.

Q: Uważam że (tu wpisać element gry) jest do niczego, to błąd przez który jestem pokrzywdzony, lepiej by mi się grało gdybyście mi ulepszyli/zwiększyli/dodali/dopisali (tu wpisać listę życzeń) a innym pogorszyli/zmniejszyli/ujęli (tu wpisać listę życzeń).
A: Poddaj swoje rewolucyjne pomysły pod ocenę graczy na forum w dziale Pomysłów i Propozycji.